2020-03-01から1日間の記事一覧

ドラクエ風RPGファミコンプログラム講座

【NES アセンブラ入門編】 【 16bitの変数】 * ファミコン(6502)は、扱えるDATAが8ビット(1byte)長なので16ビットを 超えるDATAは、8ビットずつ数回にわけて処理する必要があります。 『 メインカウンターの設置』 *ゲームプログラムには欠かせ…

ドラクエ風RPGファミコンプログラム講座

【NES アセンブラ入門編】 【 16bitの変数】 * ファミコン(6502)は、扱えるDATAが8ビット(1byte)長なので16ビットを 超えるDATAは、8ビットずつ数回にわけて処理する必要があります。 『 メインカウンターの設置』 *ゲームプログラムには欠かせ…