【NES アセンブラ入門編】 【 16bitの変数】 * ファミコン(6502)は、扱えるDATAが8ビット(1byte)長なので16ビットを 超えるDATAは、8ビットずつ数回にわけて処理する必要があります。 『 メインカウンターの設置』 *ゲームプログラムには欠かせ…
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